《古墓丽影:亚特兰蒂斯古迹》是Crystal Dynamics于TGA2025上公布的两款《古墓丽影》中的其中一作郑州铭洋环保科技有限公司,是对1996年《古墓丽影》初代的“重新阐发注解”。本作原定于2026年内发售,登陆PC/PS5/XSX平台。

据Gaming Bolt报说念,本年下半年密集的发售声势,或将导致劳拉的追念之作推迟至来岁。
音书东说念主士@RaidersSociety爆料称,原定于本年发售的《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》也曾被推迟至2027年2月。该账号曾在TGA认真公布前几天准确浮现了本作的存在。不外这次它也明确暗示,这一音书属于据说性质,因为无法公开具体音书开首,因此仍需严慎看待。


Gaming Bolt指出,尽管这一音书听起来令东说念主失望,但从推行角度启程如实不无真谛真谛。即便抛开11月19日最分量级的《GTA6》不谈,本年下半年还有其他多款分量级大作,比如《漫威金刚狼》、《神鬼寓言4》,以及据传将在今夏发售的《光环:战斗进化》,此外还有《干戈机器:事变日》等作品。

在这么的档期压力下,稳妥“闪开”或者并非赖事,尤其是筹议到另一款作品《古墓丽影:天灾》相通方案在归并年推出,那么多花些时分打磨质地,或者并非赖事。

如若这次脱期据说属实,你会更倾向于引诱竖立节律,如故认为这类“遁藏大作”的计谋有点过于保守?在如今3A扎堆的环境下,一款单机游戏到底该不该“硬刚档期”,如故选拔主动闪开?来聊聊你的观点。